命名規則 ① ケース規約と変数・定数
TypeScript の命名規則 第 1 部。ケバブ・スネーク・パスカル・キャメルの 4 つのケース規約の使い分けと、変数・真偽値・定数の命名を Bad / Good 比較で解説。「コードそのものがドキュメントになる」良い名前の付け方の入り口。
TypeScript の命名規則 第 1 部。ケバブ・スネーク・パスカル・キャメルの 4 つのケース規約の使い分けと、変数・真偽値・定数の命名を Bad / Good 比較で解説。「コードそのものがドキュメントになる」良い名前の付け方の入り口。
TypeScript の命名規則 第 2 部。get / set / calculate などの動詞パターンによる関数の命名、真偽値を返す関数、クラス名のサフィックスパターン、メソッド名を冗長にしない基準を Bad / Good 比較で解説。
TypeScript の命名規則 第 3 部。発音可能な名前・配列の複数形・同義語の統一・対比語・意味のない単語の回避・省略の基準といった命名の質を高める原則と、総合練習問題 + クイックリファレンスのまとめ。
テーブル / カラム / レコード / 主キー / 外部キー / スキーマ / インデックス / ビューといった基本用語と、グローバル標準に通用する命名規則 (テーブルは複数形 / snake_case / Boolean は is_ で始める など) をジュニア向けに解説します。